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> RWIE > Ajout fonction Export 3DS
Dernière mise à jour :
10/08/2008
English Version
Présentation
Le
logiciel
RWIE (
Real
World
Icon
Editor)
permet la
création d'objets en 3D qui peuvent être exportés
au format 3DS, et les fichiers exportés peuvent être
utilisés dans le visualiseur 3D du logiciel Proteus Ares (voir
page
Librairies pour
Proteus).
La version V2006.2 du logiciel
RWIE
ne permet pas nativement l'export au format 3DS, mais vous pouvez
néanmoins ajouter
cette fonction en suivant la procédure décrite sur cette
page. La version V2008.1 du logiciel RWIE
intègre
la fonction d'export au format 3DS, et la procédure décrite ci-après
pour la
version V2006.2 n'a pas besoin d'être appliquée pour cette nouvelle
version. Pour plus d'info, merci de vous rendre sur le
forum de RWIE.
Remarque : seuls les niveaux 2
et 3 du logiciel Proteus permettent la vue 3D du circuit imprimé, le
niveau 1 ne le permet pas.
Procédure d'ajout de la fonction d'export 3DS pour RWIE V2006.2
(non applicable pour V2008.1)
- Télecharger l'archive RWIE_3DS_Export.zip,
qui inclue les fichiers de mise à jour du logiciel RealWorld
Icon
Editor.
- Assurez-vous que l'application RWIE n'est pas
démarrée. La fermer le cas échéant.
- Dans le répertoire principal de l'application RWIE,
sauvegarder les deux fichiers RWIconEditor.exe et
RWDocument3DStudio.dll.
- Dans le répertoire principal de l'application RWIE, copier
les trois
fichiers RWIconEditor.exe, RWDocument3DStudio.dll
et 3DSExport.rwcommands, qui se trouvent dans l'archive
RWIE_3DS_Export.zip.
- Démarrer l'application RWIE, et ouvrir un fichier au
format *.u3d.
- Glisser / déposer le fichier 3DSExport.rwcommand sur la
première barre d'outil du logiciel RWIE (celle qui contient les
boutons Nouveau, Ouvrir, Sauver). A ce moment, une nouvelle icone doit
apparaitre dans la barre d'outils.
- Cliquer sur ce nouvel icone pour exporter votre objet au
format
3DS. Une fenêtre apparait, qui vous permet de voir la forme
qu'aura l'objet une fois exporté, en fonction du
degré de détails de la triangulation que vous aurez
spécifié. Plus le degré de détail est
élevé et plus les formes rondes sont arrondies, mais plus
le fichier est volumineux et prendra de temps pour être
dessiné.
Remarques diverses
- La fonction d'export 3DS n'inclue pas toutes les
fonctionnalités
du format 3DS, mais les fichiers exportés sont d'une
qualité amplement suffisante pour composer des objets
réalistes !
- La procédure décrite sur cette page est
validée et autorisée par l'éditeur du logiciel.
Un grand merci à Vlastimil Miler (Vlasta) pour avoir rendu
possible cet export au format 3DS !