Dernière mise à jour :
21/01/2018
Présentation
Avant de finaliser la
version
002 de ce jeu, j'ai décidé de refaire une version 001. La
pression des enfants était trop forte !
Ce jeu dispose de deux rangées de 10 LED chacune. Une rangée de LED
pour la machine, et une pour l'humain qui sert de joueur.
Schéma
Le schéma "de base" est le suivant, il s'agit de la
première version réalisée en 1984. Simple, il peut être
réalisé par un débutant.
Fonctionnement du jeu à partir d'une remise à zéro
Lors de la pression du bouton-poussoir SW1/RAZ, le jeux démarre.
- les deux rangées de LED se positionnent en début de piste (D1 et D11)
- les LED de chaque rangée s'allument à tour de
rôle, de la LED 1 à la LED 10 et de la LED D11 à la LED D20,
et ce à une vitesse
qui leur est propre, car dépendante de la position du
potentiomètre correspondant (je sais, j'aurais du appeler RV1 le
potentiomètre de la rangée de LED machine, et RV2 l'autre
potentiomètre).
- quand la LED 10 de la rangée "machine" s'allume, le jeu
s'arrête. Tant que cette LED n'est pas allumée,
les LED
de la rangé "humain" peuvent "tourner" sans arrêt.
- le but du jeu est que le joueur fasse varier la vitesse de
défilement de sa rangée pour que la LED 20 de sa
rangée s'allume au même moment que la LED 10 de la
rangée "machine". S'il y parvient, il a gagné.
Cette version ne dispose pas d'un affichage du score, mais elle a le
mérite d'avoir été finalisée...
Descriptif
Les deux rangées de LED sont animées par un
oscillateur composé d'un NE555 et d'un compteur décimal CD4017. On a
bien affaire à deux chenillards indépendants, chacun travaille de son
côté. Mais le chenillard "machine" va imposer l'arrêt au chenillard
"humain", qiand sa dixième sortie s'active (LED D10). Pour cela, la
broche Enable des deux CD4017 sont reliée à la sortie 10 (broche 11) en
question, qui est à l'état logique bas au repos. Le compteur CD4017 ne
peut tourner que si la broche d'entrée Enable est à zéro. Quand la
sortie 10 (broche 11) de U3 s'active, cela a pour effet de placer
l'entrée Enable des deux CD4017 à l'état logique haut, ce qui les
bloque. Les impulsions d'horloge qui cadencent les sorties des CD4017
arrivent toujours sur ces derniers, mais elles ne sont plus prises en
compte. Pour relancer la machine, on doit presser SW1/RAZ, ce qui a
pour effet de remettre les compteurs CD4017 à zéro et d'activer leur
sortie N°1 (broche 3). La sortie 10 (broche 11) repasse en même temps à
zéro et cela permet aux compteurs de prendre à nouveau compte des
impulsions d'horloge délivrées par les NE555.
Prototype
Réalisé selon dessin du circuit imprimé proposé ci-après.
Contrairement
à mon idée de départ, les potentiomètres n'ont pas été montés
directement sur le PCB, mais déportés par fils. A noter que sur ce
premier proto, j'avais oublié l'emplacement du poussoir de remise à
zéro SW1... Pas grave, je sais encore câbler des fils côté soudures.
Circuit imprimé
Réalisé en double face sur un circuit de dimensions 50 x 50 mm. Assez
serré, mais assemblage possible par un débutant.
Typon au format PDF
Historique
21/01/2018
- Ajout photos prototype.
07/01/2018
- Ajout dessin du circuit imprimé.
22/03/2006
- Première mise à disposition